- Aug 31 Sun 2014 12:32
「牽手」攝影/圖像徵件活動 10/3(五)活動截止
- Aug 30 Sat 2014 16:23
「回家的路上,好想妳」插畫繪本展 插畫家羅傑耀
- Aug 29 Fri 2014 16:14
給好評價學承電腦補習班104的補助專案讓我學到專業
- Aug 28 Thu 2014 16:09
Bitdefender Antivirus Plus 2015 比特病毒防護,180 天限時免費下載
近期 Bitdefender 時常有限時免費下載活動,提供 90 天、180 天和 360 天不等的註冊碼,雖然它有推出 Bitdefender Antivirus Free Edition 免費版,但如有機會其實也可以趁著活動來免費升級到其他付費版本,以享受更多、更完整的功能。繼先前介紹過比特防毒 Bitdefender Internet Security 2015 限免活動後,這次再度帶來另外一款產品 Antivirus Plus 2015 的限時免費,只要前往活動網頁,填入 Email,即可免費獲取 Bitdefender 病毒防護 2015 的 180 天(半年份)註冊碼。
在 Bitdefender Antivirus Plus 2015 裡,提供完整的病毒防護功能,以及隱私相關工具,以及在 2015 最新版本裡加入的一系列系統最佳化工具,Bitdefender 不僅是防毒軟體,也能透過例如一鍵最佳化、開機最佳化、系統清理、磁碟重組、註冊表清理、重複檔案檢查功能來讓系統運行的更加順暢。
- Aug 27 Wed 2014 14:01
學承電腦補習班響應明星公益棒球賽為高雄受災戶守護家園而戰
- Aug 26 Tue 2014 10:56
如何查詢 Facebook 登入紀錄,遠端將陌生人登入、盜用強制登出?
Facebook 是許多人每天必定會造訪的社群網站,從早上睜開眼睛開始,拿起手機滑啊滑的,幾乎就能掌握最近台灣或世界發生的大小事情。對我來說,Facebook 不僅是個和好友建立關係的平台,更重要的是我可以從網站上獲取到相當多的資訊,而我追蹤的內容也多半和我的興趣相關。如果你也是個 Facebook 重度使用者,那一定要知道如何保護好自己的臉書帳號。
從 Facebook 裡查詢登入紀錄、以及目前的工作階段(Sessions),檢查自己的帳號有沒有被陌生人登入使用,當有人透過瀏覽器、手機應用程式,或是任何方法登入你的 Facebook 帳號時,一定會在登入階段留下紀錄,你可以透過最後登入時間、裝置名稱、來源地點、裝置類別等資訊判斷是不是你本人。
- Aug 26 Tue 2014 10:55
學承電腦補習班[Illustrator教學] 快速畫出縫線造型字
- Aug 23 Sat 2014 17:23
真善美社會福利基金會--公益憨樂月餅
- Aug 22 Fri 2014 14:51
高雄電腦展~學承電腦補習班獨家送復仇者聯盟3D立體造型好禮
- Aug 21 Thu 2014 09:49
歐特克於2014 SIGGRAPH大會 公布2015 版Maya及3ds Max Extension 1功能更新
全球3D 設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前於全球年度CG盛會SIGGRAPH上公布2015版 Maya及3ds Max功能更新。Maya 2015最新更新可提供功能強大且全新的動畫製作工具,如色彩管理系統、效能分析工具、XGen效能強化功能等,協助大型和小型工作室建立更有效率、生產力更高的製作流程。Autodesk 3ds Max 2015則在最新版本中增加了OpenSubdiv 與Alembic支援以及增強的ShaderFX,可協助美術人員在跨不同的工作流程中,輕鬆地建立並交換複雜資產。
Autodesk Maya 2015 Extension 1功能更新
透過新的先進色彩管理系統,Maya 2015可在照明、彩現和合成過程中提供確保色彩相容性的工作流程;新工具可使資料更易於分享、移轉和協作;並延伸了視埠(Viewport) 2.0的客製化選項,Maya 2015 Extension 1可為工作室帶來建立差異化、前瞻性製作流程的新機會。
● 色彩管理:運用創新、簡易的線性化工作流程,全新的色彩管理系統可保留美術人員在整個照明與彩現流程的創作概念。工作室能客製化此系統,使其完全符合其色彩製作流程,讓美術人員能在The Foundry的NUKE軟體、Adobe Photoshop、Autodesk Creative Finishing解決方案以及其他軟體之間作業,並使工作室的製作流程能維持色彩相容性。
● 效能分析工具(Performance Profiler):技術總監現在可以量測、評估和除錯個別節點、角色骨架和Maya場景的效能。效能分析工具的繪圖介面能為dirty propagation、評估、變形、彩現、Qt事件、XGen實例和Bifrost模擬執行效能評量與繪圖。開發人員現在能透過可靠的API(應用程式介面),在其他的自訂工具與外掛程式中利用此效能分析工具。
● 強化建模與工作流程生產力:為因應美術人員的要求,此更新功能包含工作流程強化,可使日常任務更輕鬆、更有效率;擴大的線框圖色彩選擇、重複前一指令的鍵盤捷徑、物件可視性切換、頻道框(channel box)色彩編碼,以反映不同的重要狀態、 OpenSubdiv的效能提升與多重UV拼貼支援、多重切割(Multi-Cut)工具強化功能、進一步建模工具集整合、新的自訂支點(pivot)工作流程等。
● XGen效能強化:美術人員能利用XGen任意基本圖元產生器的效能強化功能來建立及修飾角色上的頭髮、毛髮和羽毛,並更快、更有效地大量產出具有玻璃、葉子、樹木、岩石和瓦礫的大規模風景。
● 視埠 2.0的Python API:Maya 2015 Extension 1推出支援高效能視埠 2.0硬體加速顯示的Python API,可利用此廣受歡迎、容易學習的腳本語言為視埠客製化提供更高的靈活性。
Autodesk 3ds Max 2015 Extension 1功能更新
Autodesk 3ds Max 2015可協助為滿足今日嚴苛的娛樂和設計視覺化專案而採用高解析度資產的美術人員與設計師,提高其整體生產力。
● OpenSubdiv支援:Extension 1增加了社群使用者最希望擁有的功能。OpenSubdiv是Pixar皮克斯公司提供的開源技術,能讓美術人員無需彩現就能呈現細分表面、互動地視覺化其模型,並提供更好的整體生產力。
● Alembic支援:Alembic能使複雜動畫與模擬資料的處理更具記憶體使用效率,同時能讓美術人員在Nitrous 視埠中檢視大型資料集,並將其傳送到其他程式。
● 強化ShaderFX:增強的ShaderFX即時視覺著色編輯器能提供更多的著色選項,以及與3ds Max、Maya和Maya LT之間更好的著色器互通性。利用新的節點型態 ─ 波線、沃羅諾伊(voronoi)、單純雜訊與磚形 ─ 以及新的凸塊工具節點和可搜尋的節點瀏覽器,遊戲美術人員與程式設計師能更輕鬆地建立和交換先進著色器。